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[破解游戏] [转载搬运] 《潜水员戴夫》V1.0.6.2113 豪华中文+丛林Content Pack+全DLC+修改器 [1+5.54g][百度盘]

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发表于 2026-9-17 20:20:45 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式
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下载方式: 百度盘
来源: 转载搬运
文件数量: 1
资源大小: 5.54g
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V1.0.6.2113是丛林DLC上线后的重大内容更新,村庄精灵的自动化收集系统让资源获取不再繁琐,巨大野猪与三种新Boss为战斗增添了挑战性。系统优化方面,肥料制作分数要求降低、变异果实判定修复、鱼群活动时间图标加入,都是玩家反馈集中的痛点。三十五项修改器覆盖了潜水、寿司店经营和丛林DLC三个模块,配合手柄支持,无论是想轻松体验剧情的休闲玩家,还是追求效率的经营党,都能找到适合自己的节奏。

更新日志(V1.0.6.2113 / 对应V1.0.6.2084大版本更新)

丛林DLC新增内容
· 村庄精灵系统:所有村民好感度拉满后,可遇见隐藏精灵。找回未返回的精灵,它们会替你自动收集素材
· 巨大野猪回归:前往塞塔森林迎战这只强敌
· 塞塔森林新增三种特殊Boss:亚洲水龙、网纹蟒、亚洲森林蝎,击败后可获得新料理素材及制作家具的特殊材料
· 通关水龙后,湖中新增大型鱼类白真鲨
· 新增昆虫果冻系统:可在甲虫对战中赋予昆虫各种战斗效果,每只昆虫单场战斗中每种果冻最多使用2次
· 新增多种家具及班乔烧烤室内装饰,可制作黄金家具套装
· 新增丛林主题的班乔寿司室内套装与3道丛林风格蓝洞料理
· 新增全新剧情过场动画与时间线内容
· 完成丛林结局后,再次返回蓝洞可获得额外奖励

系统优化
· 湖泊探索:部分鱼类分解时可获得更多鱼肉,优化湖底海洞鱼类分布,强化大眼鱼龙与亨索顿攻击模式,三叶虫附近新增可投掷石块
· 农场采集:优化变异果实获取条件,即使先种下作物后前往其他区域,返回时也会正常判定。降低肥料制作分数要求,调整特定天气下变异集中概率,新增读取画面天气变异提示
· 迷你游戏:节奏游戏暂停时可直接调整音量,甲虫对战结果画面优化HP信息显示
· 肥料制作:现在可使用消耗品,新增“消耗品”分类页签
· 班乔烧烤:食谱可按是否可强化排序
· 其他:丛林智能手机新增图示可查看各鱼种活动时间,新获得的家具显示“NEW”标记

Bug修复
· 修复早晨在家解锁新内容时卡黑屏的问题
· 修复部分存档进入丛林码头后戴夫无法操作的问题
· 修复夜晚结束前回家时床无法使用的问题
· 修复马霍尼洞窟2层闪电陷阱音效从远处传来的问题
· 修复雨天丛林脚步特效重叠的问题
· 修复乌塔拉村中家具、地毯、照明元素重叠错位的问题
· 修复村民好感卡片出现前打开手机会导致卡片显示倾斜或被裁切的问题
· 修复更换存档后壁画拍照任务无法正常拍摄的问题
· 修复第三章后在塞塔森林神殿取得太阳石板碎片后死亡导致任务无法推进的问题
· 修复铁栏杆下降演出开始前栏杆短暂消失的问题
· 修复狼龟任务说明中显示了与对白无关角色图标的问题
· 修复兹蓬头上持续显示问号但对话后无法触发事件的问题
· 修复提前关闭战斗结果画面后经验奖励演出延后播放的问题
· 修复装备增加HP的装备后开始探险时初始HP未达最大值的问题
· 修复麻痹状态怪物被燃烧伤害击倒后可能永久无法行动的问题
· 修复击败蟾蜍Boss后任务素材偶尔无法正常掉落的问题
· 修复部分技能效果中升级卡片与角色显示位置异常的问题
· 修复黄昏时段戴夫在塞塔森林及村庄中影子显示异常的问题
· 修复手机指南中塞塔森林相关提示分类错误的问题
· 修复使用控制器时通过R摇杆瞄准的道具会导致武器切换为丛林枪的问题

整合内容
· 游戏本体(V1.0.6.2113 豪华中文版)
· 丛林Content Pack:全新区域乌塔拉村庄、湖泊、古代神殿、塞塔森林,超过10小时全新剧情(全七章内容),湖泊全新水下生态系统,班乔烧烤全新餐厅与菜单,村民好感度系统,丛林摄影、节奏打鼓小游戏、甲虫对战等陆地活动
· 全DLC内容:包含“一番的休日”等全部已发售DLC
· 修改器(三十五项 / 3DM版):潜水功能(无敌模式、无限氧气、无限子弹、装备无限使用次数、无限电力、设置负重上限、设置游泳速度、设置游戏速度、鱼最低游泳速度、超级伤害、伤害倍率、无限无人机),寿司店功能(无限体力、瞬间烹饪、无限芥末、设置移动速度、编辑金钱、编辑匠人之火、编辑食材数量),丛林DLC功能(编辑金钱、编辑匠人之火、无限净化过滤器容量、无视丛林枪改造需求、装备强化无需材料、最高NPC好感度、设置移动速度、锁定时间、时间流逝速度),物品编辑(材料、食材、鱼、昆虫、消耗品、其他物品数量)
· 支持Xbox、PS5 DualSense、PS4 DualShock等主流手柄
· 单机离线可玩,免安装直玩

游戏简介
《潜水员戴夫》是由NEXON旗下子品牌MINTROCKET开发的像素类海洋探险游戏。白天在美丽的大海里打鱼,晚上经营寿司店赚钱,伴随着个性鲜明的同事们的故事展开海底谜团。游戏融合了深海探索、餐厅经营与角色养成等多元玩法。

核心玩法
· 深海探索:白天在蓝洞中捕鱼,使用鱼叉、渔网、水下步枪等工具,探索不同深度的海域。氧气与负重管理是核心制约,需在有限条件下尽可能多地捕获鱼类
· 寿司店经营:夜晚将渔获做成寿司出售,管理菜单、定价、员工与食材库存。通过赚取利润升级装备与餐厅设施
· 武器与装备升级:利用捕获的鱼类与搜集的材料,强化潜水装备、武器与氧气瓶
· 生态与图鉴:记录捕获的鱼类与发现的海洋生物,完成图鉴收集
· 剧情推进:跟随戴夫与伙伴们的故事线,逐步揭开蓝洞深处的秘密
· 丛林DLC扩展:离开蓝洞前往乌塔拉村庄,体验湖泊全新生态系统、丛林村庄好感度经营、班乔烧烤新餐厅以及摄影、打鼓、甲虫对战等陆地活动
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